Mikaël Sévère

Archéologue de formation, graphiste 3D par passion
Titulaire d’un Master 2 en archéologie à l’Université Lyon 2, spécialisé dans la transition entre l’Antiquité tardive et le haut Moyen Âge, j’ai acquis une expérience de terrain en fouille programmée avant de fonder Archéonumérique en 2018.
Autodidacte en 3D, j’ai appris à maîtriser ces outils avec un seul objectif : mettre la qualité visuelle au service de la rigueur scientifique. Lumière, matières, mise en scène : chaque choix esthétique est pensé pour renforcer le message, jamais pour le trahir.
Je travaille avec des musées, des opérateurs d’archéologie préventive, des chercheurs et des médias — en France et en Europe — sur des projets de restitution 3D et de photogrammétrie.
Ce qui guide mon travail
La science d'abord
L'image ensuite
Le dialogue toujours






















Un projet de restitution ou de numérisation ?
Discutons de vos besoins — chaque projet commence par une conversation.
