RESTITUTION 3D & PHOTOGRAMMÉTRIE

Ensemble,
recréons le passé

Des restitutions scientifiquement fondées et visuellement marquantes —
du rapport de fouille à l'image finale.
Villa d'Hypnos - Monténégro - IIe siècle
Musées de Kotor
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ARCHÉONUMÉRIQUE

La rigueur scientifique au service de l'image

Titulaire d’un Master 2 en archéologie et autodidacte en 3D, j’ai choisi d’allier ces compétences pour permettre aux acteurs du patrimoine de mettre en valeur leurs recherches et leurs collections via les nouvelles technologies. 

La rigueur de la réflexion scientifique et la beauté de l’image finale sont les deux piliers de mon travail.

Restitution 3D

De l'objet isolé au site complet — images fixes, vidéos ou expériences interactives sous Blender ou Unreal Engine 5.
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Photogrammétrie

Numérisation 3D précise de mobilier, structures et terrains. Modèles manipulables, orthophotographies, extraction SIG.
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POURQUOI ARCHÉONUMÉRIQUE

Trois raisons de travailler ensemble

01

Double expertise

Master 2 archéologie et maîtrise 3D complète. Je lis directement la documentation scientifique, je dialogue avec vous pour créer une illustration scientifiquement pertinente et je livre l'image finale. Pas besoin de traduction entre l'archéologue et le graphiste.
02

Niveau visuel

Lumière, matières, atmosphère. Si une restitution doit être scientifiquement juste elle doit aussi faire rêver. J'utilise les logiciels les plus récents du cinéma et du jeu vidéo pour créer des images qui transportent le spectateur dans le site restitué.
03

Interlocuteur unique

Du brief au livrable, un seul contact. Je travaille en collaboration étroite avec votre référent scientifique — archéologue, historien, conservateur — pour que chaque choix de restitution soit argumenté et validé. Vous gardez la main sur le fond, je prends en charge la forme.
À PROPOS

Mikaël Sévère

Graphiste 3D spécialisé en archéologie et patrimoine

Après un master 2 portant sur la transition entre l’Antiquité tardive et le haut Moyen Âge, j’ai créé Archéonumérique en 2018 pour mettre ma double compétence Archéologie/Graphisme 3D au service de notre patrimoine.

Blender
Unreal Engine
substance painter
metashape
stable diffusion
davinci resolve
qgis
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TRAVAILLONS ENSEMBLE

Un projet de restitution ou de numérisation ?

Discutons de vos besoins — chaque projet commence par une conversation.