Restitution 3D

Strasbourg au XVe siècle

XVᵉ siècle

Le projet

L’Inrap m’a demandé de restituer en 3D un quartier de Strasbourg au XVe siècle. Si vous connaissez la ville, avez-vous une idée d’où l’on se trouve ? Pas facile, car les lieux ont beaucoup changé.

On est ici sur la Grande Île bien sûr, l’actuel centre-ville, côté est, à l’opposé des Ponts Couverts et de la Petite France, du côté du Quai des Pêcheurs. C’est d’ailleurs la Tour et la Porte des Pêcheurs que l’on voit à gauche sur la première image, l’église Saint-Étienne au centre et évidemment la cathédrale en arrière-plan.

Restituer une ville de cette époque pose un vrai défi documentaire, et pour une raison qui surprend souvent : la difficulté ne vient pas du manque de sources mais de leur abondance. Contrairement à des périodes plus anciennes, on dispose de plans, d’iconographie, de données archéologiques, de textes et même de photographies anciennes de monuments aujourd’hui disparus. Le problème, c’est que ces sources se contredisent régulièrement.

La restitution implique donc de faire des choix, d’arbitrer entre des sources divergentes. La restitution est parfois critiquée ou minorée pour ça, pour son côté affirmatif. J’ai tendance à penser que plusieurs représentations peuvent se défendre, dès lors qu’elles reposent sur une véritable réflexion documentaire. Ce qui compte, c’est d’assumer ses choix et de pouvoir les justifier. C’est ce qui fait la restitution scientifique.

CLIENT
Inrap
PÉRIODE
XVᵉ siècle
TYPE
Restitution 3D
OUTILS
Blender, Substance 3D Painter
MÉDIAS

Images & documents

Restitution de StrasbourgRestitution de StrasbourgRestitution de StrasbourgRestitution de Strasbourg
COLLABORATION SCIENTIFIQUE

Réalisé avec

Florent Jodry (Inrap)
Maxime Messner (Inrap)

TRAVAILLONS ENSEMBLE

Un projet de restitution ou de numérisation ?

Discutons de vos besoins — chaque projet commence par une conversation.